A Samsung Galaxy Z Flip4-et szigorú SBMARK Display tesztcsomagunknak vetettük alá, hogy mérjük teljesítményét Hátrányok hat kritériuma. Ebben a tesztösszesítésben lebontjuk, hogyan teljesített a különböző tesztek és számos gyakori használati eset között.
Áttekintés
A kijelző főbb jellemzői:
- 6.7 hüvelykes AMOLED Dynamic 2X, (~ 86.9% képernyő-test arány)
- Méretek: 84.9 x 71.9 x 15.9 mm (3.34 x 2.83 x 0.63 hüvelyk)
- Felbontás: 1080 x 2640 pixel, (~ 426 ppi sűrűség)
- Arányok: 22:9
- Frissítési gyakoriság: 120Hz
Érvek
- Jó hozam a HDR10 videótartalomhoz, köszönhetően a megfelelő fényerőnek és a jó színhűségnek
- Jó simaság minden felhasználási esetben
- Az általános színvisszaadás jó.
ellen
- Napfényben a nagy fényerejű mód természetellenes megjelenést kölcsönöz a színes tartalomnak
- A fényerő túl magas a kényelmes éjszakai olvasáshoz, amikor a kék fényszűrő ki van kapcsolva.
- A kép részletei nehezen olvashatók beltérben.
A Z Flip3 5G-hez hasonlóan a Z Flip4 hajtása is látható. A Samsung Galaxy S22 sorozatú telefonokhoz hasonlóan a Z Flip4 is felerősíti a színeit a napfényben, így a színtartalom laposnak és természetellenesnek tűnik. A napfény mellett a Z Flip4 jó színteljesítményt kínál az összes többi tesztelt környezeti fényben. A Z Flip4 nagyon színstabil szögvisszaadással rendelkezik, ami azt jelenti, hogy a színkülönbségek a képernyő mindkét oldalán minimálisak; csak fontos szögekben fogsz látni különbséget.
Míg az olvashatóság általában elég jó, a sötétebb részletek nehezen láthatók a képeken, ha beltérben nézzük, és a képernyő elsötétülhet éjszakai olvasáskor a kékfényszűrő használata nélkül.
Teszt összefoglaló
További információ az SBMARK vizualizációs tesztekről: A pontozáshoz és elemzéshez az okostelefonunkon és más kijelzőinkben az SBMARK mérnökei objektív és észlelési tesztek sorozatát hajtják végre ellenőrzött laboratóriumban és valós körülmények között. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a megjelenítési attribútumokat csak az eszköz beépített megjelenítő hardverével, valamint a kapcsolódó állókép- (galéria) és videóalkalmazásokkal, alapértelmezett beállításokkal értékeljük. (Az okostelefonok és más kijelzők értékelésével kapcsolatos részletes információkért olvassa el a „Hogyan teszteli az SBMARK a kijelző minőségét” és „Az SBMARK kijelzőtesztek közelebbi pillantása” című cikkeinket.
A következő rész összegyűjti az SBMARK laboratóriumaiban végzett kimerítő tesztjeink és elemzéseink legfontosabb elemeit. A részletes teljesítményértékelés jelentések formájában kérésre elérhető. Ne habozzon kapcsolatba lépni velünk.
A képernyő olvashatósági pontszámának összeállítása
Az olvashatóság azt méri fel, hogy a felhasználók milyen könnyedséggel és kényelemmel tudnak olvasni álló tartalmat (fotókat és webet) a kijelzőn különféle valós körülmények között. Az SBMARK a Display Bench-et használja a teljes sötétségtől az erős napfényig terjedő környezeti fényviszonyok újraalkotására. A laboratóriumi vizsgálatok mellett perceptuális elemzést is végeznek valós környezetben.
Beltéri olvashatóság (1000 lux).
Balról: Samsung Galaxy Z Flip4, Samsung Galaxy Z Flip 3, OnePlus 10 Pro, Apple iPhone 13 Pro Max
(A fotó csak illusztráció)
Olvashatóság napfényes környezetben (> 90 0000 lux).
Balról: Samsung Galaxy Z Flip4, Samsung Galaxy Z Flip 3, OnePlus 10 Pro, Apple iPhone 13 Pro Max
(A fotó csak illusztráció)
A fénysűrűség egyenletességének mérése
Ez a grafikon a kijelző egyenletességét mutatja 20%-os szürke mintával. Minél zöldebb a szín, annál simább a kijelző.
A Display Color pontszám összeállítása
A color attribútum értékeli az eszköz képességét a színek pontos visszaadására. A mérések a hűségre, a fehérpont színére és a gamma lefedettségre vonatkoznak. Színértékelést végzünk a különböző fényviszonyokhoz, hogy megtudjuk, mennyire bírja a készülék a színeket a környezetében. A színeket spektrofotométerrel mérik szabályozott megvilágítású környezetben. A színvisszaadás észlelési elemzését összehasonlítják a kalibrált professzionális monitoron megjelenített referenciamodelltel.
Fehér pont a D65 megvilágító alatt 1000 lux mellett
Színhűség mérések
Samsung Galaxy Z Flip4, 1000 lux színhűség az sRGB színtérben
Samsung Galaxy Z Flip4, 1000 lux színhűség a DCI-P3 színtérben
Minden nyíl a célszínmodell (nyílbázis) és a tényleges mérés (nyílhegy) közötti színkülönbséget jelöli. Minél hosszabb a nyíl, annál láthatóbb a színkülönbség. Ha a nyíl a körön belül marad, a színkülönbség csak gyakorlott szemek számára lesz látható.
A szín viselkedése a sarkon
Ez a grafikon a szín eltolódását mutatja, amikor a képernyő meg van döntve. Minden pont egy mérést jelöl egy adott szögben. A belső körön belüli pontok nem mutatnak színváltozást a sarokban; a belső és a külső kör között olyan eltolódások vannak, amelyeket csak képzett szakértők láthatnak; de a külső körön kívül esőket megjegyzik.
A Display Video pontszámának összeállítása
Videoattribútumunk az egyes eszközök szabványos dinamikatartományú (SDR) és nagy dinamikatartományú (HDR10) videókezelését értékeli beltéren és gyenge fényviszonyok között. Mérjük a kijelző tónusleképezését, színskáláját, fényerejét és kontrasztját. Professzionális referenciamonitorunkat (Sony BVM-HX310) perceptuális elemzést végzünk, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy a renderelés tiszteletben tartja a művészi szándékot.
Videó renderelés gyenge megvilágítású környezetben (0 lux).
Balról felülről az óramutató járásával megegyező irányba: Samsung Galaxy Z Flip4, Samsung Galaxy Z Flip 3, OnePlus 10 Pro, Apple iPhone 13 Pro Max
(A fotó csak illusztráció)
Lefedettség videotartalomhoz
Az elsődleges színek mérése HDR10-ben és SDR-ben is történik. A kivont színskála megmutatja annak a színterületnek a kiterjedését, amelyet az eszköz képes megjeleníteni. A művészi szándék tiszteletben tartása érdekében a mért skálának meg kell egyeznie az egyes videók fő színterével.
A Display Motion kottájának összeállítása
A motion attribútum a dinamikus tartalom kezelését értékeli. A képkockák leesését, a mozgásos elmosódást és a lejátszás közbeni műtermékeket játékok és videók segítségével vizsgálják.
A videó képkocka leesik
Ezek a hosszú expozíciós fotók bemutatják a képkocka egyenetlenségeit egy 30 másodperces videón. A jó teljesítmény szabályos mintát mutat (lapos szürke kép vagy legördülő minta).
A Display Touch pontszámának összeállítása
Az érintés értékeléséhez az SBMARK egy érintésrobotot és egy nagy sebességű kamerát használ a forgatókönyvek sorozatának reprodukálására és rögzítésére a folyékonyság, a pontosság és a válaszidő értékeléséhez.
Ez a válaszidő-teszt pontosan kiértékeli a robot képernyőn történő egyetlen érintése és a megjelenített művelet között eltelt időt. Ezt a tesztet olyan tevékenységekre alkalmazzák, amelyek nagy reakciókészséget igényelnek, mint például a játék.
A Display Artefacts pontszámának összeállítása
A műtermékek kiértékelése a teljesítmény, a képmegjelenítés és a végfelhasználói élményt befolyásoló mozgási hibák ellenőrzését jelenti. Az SBMARK pontosan méri az eszköz visszaverődését és a villogás jelenlétét, és kiértékeli a maradék aliasing hatását videojátékok közben, többek között.
A Z Flip4 alacsony műtermék-pontszáma nemcsak villogásának és látható gyűrődésének köszönhető, hanem a polarizált napszemüvegen keresztüli viselkedésének is, amint az alább látható.
Alias (előtérben)
Samsung Galaxy Z Flip4
(A fotó csak illusztráció)
Új téma indítása