A Sony Xperia 10 IV-t szigorú SBMARK Display tesztcsomagunknak vetettük alá, hogy mérjük teljesítményét Hátrányok hat kritériuma. Ebben a teszteredmények összefoglalójában megvizsgáljuk, hogyan teljesített a különböző teszteken és számos gyakori használati eseten.

Áttekintés

A kijelző főbb jellemzői:

  • 6.0 hüvelykes, 109.8 cm2-es OLED (~ 81.6% képernyő-test arány)
  • Méretek: 153.0 x 67.0 x 8.3 mm (6.02 x 2.64 x 0.33 hüvelyk)
  • Felbontás: 1080 x 2520 pixel, (~ 457 ppi sűrűség)
  • Arányok: 21:9
  • Frissítési gyakoriság: 60Hz

Érvek

  • A fényerő gyenge megvilágítású környezethez megfelelő
  • Hűséges színek beltéri használat esetén az enyhe kék szín ellenére
  • A keretesések jól kezelhetők videojátékok közben

ellen

  • Nem olvasható UHD és HDR10 videók
  • A fényerő túl alacsony a szabadban
  • A folyékonyság hiánya böngészés, játék vagy a galéria alkalmazásban

A Sony Xperia 10 IV kijelző teljesítménye az adatbázisunk aljára helyezi, a korlátozott videóteljesítmény miatt. A fő hátrány az volt, hogy az SBMARK high-end szegmensébe tartozó telefon nem tudta olvasni a HDR10-es videót, és hiányzott az UHD támogatása. Pozitívum, hogy a videólejátszás zökkenőmentes volt, képkocka-esések nélkül.
A Sony Xperia 10 IV képernyője alkalmas volt éjszakai olvasásra, és kellemes színeket jelenített meg beltérben. De amikor az alapértelmezett beállításokkal kültéren használták, a fényerő nem volt elegendő minden felhasználási esethez. A képernyő érintésének gördülékenysége korlátozott volt az interneten való böngészés, játék vagy csak a galéria alkalmazás böngészése során.

Teszt összefoglaló

További információ az SBMARK vizualizációs tesztekről: A pontozáshoz és elemzéshez az okostelefonunkon és más kijelzőinkben az SBMARK mérnökei objektív és észlelési tesztek sorozatát hajtják végre ellenőrzött laboratóriumban és valós körülmények között. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a megjelenítési attribútumokat csak az eszköz beépített megjelenítő hardverével, valamint a kapcsolódó állókép- (galéria) és videóalkalmazásokkal, alapértelmezett beállításokkal értékeljük. (Az okostelefonok és más kijelzők értékelésével kapcsolatos részletes információkért olvassa el a „Hogyan teszteli az SBMARK a kijelző minőségét” és „Az SBMARK kijelzőtesztek közelebbi pillantása” című cikkeinket.

A következő rész összegyűjti az SBMARK laboratóriumaiban végzett kimerítő tesztjeink és elemzéseink legfontosabb elemeit. A részletes teljesítményértékelés jelentések formájában kérésre elérhető. Ne habozzon kapcsolatba lépni velünk.

A képernyő olvashatósági pontszámának összeállítása

Az olvashatóság azt méri fel, hogy a felhasználók milyen könnyedséggel és kényelemmel tudnak olvasni álló tartalmat (fotókat és webet) a kijelzőn különféle valós körülmények között. Az SBMARK a Display Bench-et használja a teljes sötétségtől az erős napfényig terjedő környezeti fényviszonyok újraalkotására. A laboratóriumi vizsgálatok mellett perceptuális elemzést is végeznek valós környezetben.

Olvashatóság beltéri környezetben (1000 lux).

Balról jobbra: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(A fotó csak illusztráció)

Olvashatóság napfényes környezetben (> 90 0000 lux).

Balról jobbra: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(A fotó csak illusztráció)

A fénysűrűség egyenletességének mérése

Ez a grafikon a kijelző egyenletességét mutatja 20%-os szürke mintával. Minél zöldebb a szín, annál simább a kijelző.

A Display Color pontszám összeállítása

A color attribútum értékeli az eszköz képességét a színek pontos visszaadására. A mérések a hűségre, a fehérpont színére és a gamma lefedettségre vonatkoznak. Színértékelést végzünk a különböző fényviszonyokhoz, hogy megtudjuk, mennyire bírja a készülék a színeket a környezetében. A színeket spektrofotométerrel mérik szabályozott megvilágítású környezetben. A színvisszaadás észlelési elemzését összehasonlítják a kalibrált professzionális monitoron megjelenített referenciamodelltel.

Fehér pont a D65 megvilágító alatt 1000 lux mellett

Színhűség mérések

Sony Xperia 10 IV, színhűség 1000 lux mellett az sRGB színtérben

Sony Xperia 10 IV, színhűség 1000 lux mellett a DCI-P3 színtérben

Minden nyíl a célszínmodell (nyílbázis) és a tényleges mérés (nyílhegy) közötti színkülönbséget jelöli. Minél hosszabb a nyíl, annál láthatóbb a színkülönbség. Ha a nyíl a körön belül marad, a színkülönbség csak gyakorlott szemek számára lesz látható.

A szín viselkedése a sarkon

Ez a grafikon a szín eltolódását mutatja, amikor a képernyő meg van döntve. Minden pont egy mérést jelöl egy adott szögben. A belső körön belüli pontok nem mutatnak színváltozást a sarokban; a belső és a külső kör között olyan eltolódások vannak, amelyeket csak képzett szakértők láthatnak; de a külső körön kívül esőket megjegyzik.

A Display Video pontszámának összeállítása

Videoattribútumunk az egyes eszközök szabványos dinamikatartományú (SDR) és nagy dinamikatartományú (HDR10) videókezelését értékeli beltéren és gyenge fényviszonyok között. Mérjük a kijelző tónusleképezését, színskáláját, fényerejét és kontrasztját. Professzionális referenciamonitorunkat (Sony BVM-HX310) perceptuális elemzést végzünk, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy a renderelés tiszteletben tartja a művészi szándékot.

SDR videó renderelés gyenge megvilágítású környezetben (0 lux).

Az óramutató járásával megegyező irányba balról fentről: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(A fotó csak illusztráció)

A Sony Xperia 10 IV nem olvassa a HDR10 videókat.

Lefedettség videotartalomhoz

Az elsődleges színek mérése HDR10-ben és SDR-ben is történik. A kivont színskála megmutatja annak a színterületnek a kiterjedését, amelyet az eszköz képes megjeleníteni. A művészi szándék tiszteletben tartása érdekében a mért skálának meg kell egyeznie az egyes videók fő színterével.

A Display Motion kottájának összeállítása

A motion attribútum a dinamikus tartalom kezelését értékeli. A képkockák leesését, a mozgásos elmosódást és a lejátszás közbeni műtermékeket játékok és videók segítségével vizsgálják.

A videó képkocka leesik

Ezek a hosszú expozíciós fotók egy 30 másodperces videóban mutatják be a képkocka egyenetlenségeinek számát. A jó teljesítmény szabályos mintát mutat (lapos szürke kép vagy legördülő minta).

A Display Touch pontszámának összeállítása

Az érintés értékeléséhez az SBMARK egy érintésrobotot és egy nagy sebességű kamerát használ a forgatókönyvek sorozatának reprodukálására és rögzítésére a folyékonyság, a pontosság és a válaszidő értékeléséhez.

Ez a válaszidő-teszt pontosan kiértékeli a robot képernyőn történő egyetlen érintése és a megjelenített művelet között eltelt időt. Ezt a tesztet olyan tevékenységekre alkalmazzák, amelyek nagy reakciókészséget igényelnek, mint például a játék.

A Display Artefacts pontszámának összeállítása

A műtermékek kiértékelése a teljesítmény, a képmegjelenítés és a végfelhasználói élményt befolyásoló mozgási hibák ellenőrzését jelenti. Az SBMARK pontosan méri az eszköz visszaverődését és a villogás jelenlétét, és kiértékeli a maradék aliasing hatását videojátékok közben, többek között.

Beszéljünk a "Sony Xperia 10 IV Display tesztről" közösségünkkel!
Új téma indítása

Philip Owell

Professzionális blogger, itt, hogy minden alkalommal új és érdekes tartalmat hozzon Önnek, amikor felkeresi blogunkat.