We subjected the Sony Xperia 10 IV to our rigorous SBMARK Display test suite to measure its performance Cons six criteria. In this test results summary, we’ll look at how it fared across a variety of tests and several common use cases.

Áttekintés

A kijelző főbb jellemzői:

  • 6.0 hüvelykes, 109.8 cm2-es OLED (~ 81.6% képernyő-test arány)
  • Méretek: 153.0 x 67.0 x 8.3 mm (6.02 x 2.64 x 0.33 hüvelyk)
  • Felbontás: 1080 x 2520 pixel, (~ 457 ppi sűrűség)
  • Arányok: 21:9
  • Frissítési gyakoriság: 60Hz

Érvek

  • A fényerő gyenge megvilágítású környezethez megfelelő
  • Hűséges színek beltéri használat esetén az enyhe kék szín ellenére
  • A keretesések jól kezelhetők videojátékok közben

ellen

  • Nem olvasható UHD és HDR10 videók
  • A fényerő túl alacsony a szabadban
  • A folyékonyság hiánya böngészés, játék vagy a galéria alkalmazásban

The Sony Xperia 10 IV’s display performance places it at the bottom of our database, shot down by its limited video performance. The main drawback was that the phone, which falls into SBMARK’s high-end segment, was unable to read HDR10 video and lacked UHD support. On the plus side, video playback was smooth, with no frame drops.
The Sony Xperia 10 IV’s screen was suitable for night reading and displayed pleasant colors when used indoors. But when used outdoors with the default settings, the brightness wasn’t enough for any use case. The fluidity of touch on the screen was limited when browsing the web, playing games, or just browsing the gallery app.

Teszt összefoglaló

További információ az SBMARK vizualizációs tesztekről: A pontozáshoz és elemzéshez az okostelefonunkon és más kijelzőinkben az SBMARK mérnökei objektív és észlelési tesztek sorozatát hajtják végre ellenőrzött laboratóriumban és valós körülmények között. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a megjelenítési attribútumokat csak az eszköz beépített megjelenítő hardverével, valamint a kapcsolódó állókép- (galéria) és videóalkalmazásokkal, alapértelmezett beállításokkal értékeljük. (Az okostelefonok és más kijelzők értékelésével kapcsolatos részletes információkért olvassa el a „Hogyan teszteli az SBMARK a kijelző minőségét” és „Az SBMARK kijelzőtesztek közelebbi pillantása” című cikkeinket.

A következő rész összegyűjti az SBMARK laboratóriumaiban végzett kimerítő tesztjeink és elemzéseink legfontosabb elemeit. A részletes teljesítményértékelés jelentések formájában kérésre elérhető. Ne habozzon kapcsolatba lépni velünk.

A képernyő olvashatósági pontszámának összeállítása

Az olvashatóság azt méri fel, hogy a felhasználók milyen könnyedséggel és kényelemmel tudnak olvasni álló tartalmat (fotókat és webet) a kijelzőn különféle valós körülmények között. Az SBMARK a Display Bench-et használja a teljes sötétségtől az erős napfényig terjedő környezeti fényviszonyok újraalkotására. A laboratóriumi vizsgálatok mellett perceptuális elemzést is végeznek valós környezetben.

Olvashatóság beltéri környezetben (1000 lux).

Balról jobbra: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(A fotó csak illusztráció)

Olvashatóság napfényes környezetben (> 90 0000 lux).

Balról jobbra: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(A fotó csak illusztráció)

A fénysűrűség egyenletességének mérése

Ez a grafikon a kijelző egyenletességét mutatja 20%-os szürke mintával. Minél zöldebb a szín, annál simább a kijelző.

A Display Color pontszám összeállítása

A color attribútum értékeli az eszköz képességét a színek pontos visszaadására. A mérések a hűségre, a fehérpont színére és a gamma lefedettségre vonatkoznak. Színértékelést végzünk a különböző fényviszonyokhoz, hogy megtudjuk, mennyire bírja a készülék a színeket a környezetében. A színeket spektrofotométerrel mérik szabályozott megvilágítású környezetben. A színvisszaadás észlelési elemzését összehasonlítják a kalibrált professzionális monitoron megjelenített referenciamodelltel.

Fehér pont a D65 megvilágító alatt 1000 lux mellett

Színhűség mérések

Sony Xperia 10 IV, színhűség 1000 lux mellett az sRGB színtérben

Sony Xperia 10 IV, színhűség 1000 lux mellett a DCI-P3 színtérben

Minden nyíl a célszínmodell (nyílbázis) és a tényleges mérés (nyílhegy) közötti színkülönbséget jelöli. Minél hosszabb a nyíl, annál láthatóbb a színkülönbség. Ha a nyíl a körön belül marad, a színkülönbség csak gyakorlott szemek számára lesz látható.

A szín viselkedése a sarkon

Ez a grafikon a szín eltolódását mutatja, amikor a képernyő meg van döntve. Minden pont egy mérést jelöl egy adott szögben. A belső körön belüli pontok nem mutatnak színváltozást a sarokban; a belső és a külső kör között olyan eltolódások vannak, amelyeket csak képzett szakértők láthatnak; de a külső körön kívül esőket megjegyzik.

A Display Video pontszámának összeállítása

Videoattribútumunk az egyes eszközök szabványos dinamikatartományú (SDR) és nagy dinamikatartományú (HDR10) videókezelését értékeli beltéren és gyenge fényviszonyok között. Mérjük a kijelző tónusleképezését, színskáláját, fényerejét és kontrasztját. Professzionális referenciamonitorunkat (Sony BVM-HX310) perceptuális elemzést végzünk, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy a renderelés tiszteletben tartja a művészi szándékot.

SDR videó renderelés gyenge megvilágítású környezetben (0 lux).

Az óramutató járásával megegyező irányba balról fentről: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(A fotó csak illusztráció)

A Sony Xperia 10 IV nem olvassa a HDR10 videókat.

Lefedettség videotartalomhoz

Az elsődleges színek mérése HDR10-ben és SDR-ben is történik. A kivont színskála megmutatja annak a színterületnek a kiterjedését, amelyet az eszköz képes megjeleníteni. A művészi szándék tiszteletben tartása érdekében a mért skálának meg kell egyeznie az egyes videók fő színterével.

A Display Motion kottájának összeállítása

A motion attribútum a dinamikus tartalom kezelését értékeli. A képkockák leesését, a mozgásos elmosódást és a lejátszás közbeni műtermékeket játékok és videók segítségével vizsgálják.

A videó képkocka leesik

These long exposure photos present the number of frame irregularities in a 30-second video. A good performance shows a regular pattern (a flat gray image or a drop-down pattern).

A Display Touch pontszámának összeállítása

Az érintés értékeléséhez az SBMARK egy érintésrobotot és egy nagy sebességű kamerát használ a forgatókönyvek sorozatának reprodukálására és rögzítésére a folyékonyság, a pontosság és a válaszidő értékeléséhez.

Ez a válaszidő-teszt pontosan kiértékeli a robot képernyőn történő egyetlen érintése és a megjelenített művelet között eltelt időt. Ezt a tesztet olyan tevékenységekre alkalmazzák, amelyek nagy reakciókészséget igényelnek, mint például a játék.

A Display Artefacts pontszámának összeállítása

A műtermékek kiértékelése a teljesítmény, a képmegjelenítés és a végfelhasználói élményt befolyásoló mozgási hibák ellenőrzését jelenti. Az SBMARK pontosan méri az eszköz visszaverődését és a villogás jelenlétét, és kiértékeli a maradék aliasing hatását videojátékok közben, többek között.

Beszéljünk a "Sony Xperia 10 IV Display tesztről" közösségünkkel!
Új téma indítása

Philip Owell

Professzionális blogger, itt, hogy minden alkalommal új és érdekes tartalmat hozzon Önnek, amikor felkeresi blogunkat.