A Samsung Galaxy S24 Ultra szigorú SBMARK Display tesztkészletünkön keresztül hat kritérium alapján mérjük teljesítményét. Ennek a tesztnek az eredményeiben elemezzük, hogyan teljesített egy tesztsorozatban és számos gyakori használati esetben.

Áttekintés

A kijelző főbb specifikációi:

  • 6.8 hüvelykes dinamikus AMOLED 2X (képernyő-test arány ~88.9%)
  • Méretek: 162.3 x 79.0 x 8.6 mm (6.39 x 3.11 x 0.34 hüvelyk)
  • Felbontás: 1440 x 3120 pixel, (sűrűség ~505 ppi)
  • Képarány: 19.5: 9
  • Frissítési gyakoriság: 120Hz

Érvek

  • Jó olvashatóság napfényben a nagyon magas csúcsfényerőnek köszönhetően
  • A képernyő visszaverődésének jobb kezelése a fejlett üvegtechnológiának köszönhetően
  • Pontos színvisszaadás a legtöbb megvilágítási környezetben
  • Kiválóan kezeli a képkockák eltéréseit minden típusú videó megtekintésekor vagy videojátékok közben

Ellen

  • Túl magas fényerő a videó teljesítményében
  • A fényerő és a részletesség hiánya a belső világítási környezetben
  • A nem szándékos érintések rossz kezelése

A Samsung Galaxy S24 Ultra képernyőteljesítménye a zászlóshajó készüléket a kijelzőprotokoll-rangsorunkban összességében az első helyre hozta, köszönhetően a szinte minden tulajdonságban tapasztalható jelentős fejlesztéseknek, különösen elődjéhez, az S23 Ultra-hoz képest.

Ami az olvashatóságot illeti, az S24 Ultra csak féltékeny volt a maximális pontszám elérésétől, lenyűgöző teljesítményével zord környezetben. Napfényben végzett tesztjeink során a készülék 2572 nites (közel a meghirdetett 2600-hoz) mért csúcsfényerőt ért el, ami lényegesen magasabb, mint a Galaxy S23 Ultra 1750 nites. Ezenkívül a tükröződésmentes üveg a kontraszt elmélyítését szolgálja, hogy a képek még élénkebbek legyenek a kihívásokkal teli körülmények között. Ezek a kombinált teljesítmények azt jelentik, hogy közvetlen napfényben nem szükséges árnyékos területet keresni, vagy a képernyőt letakarni a kezünkkel ahhoz, hogy lássuk és olvassuk, mi jelenik meg a kijelzőn. Míg a teljesítmény kiváló volt a szabadban, a képernyő fényereje más körülmények között kissé pontatlan lehet: Teszteredményeink azt mutatták, hogy a képernyő fényereje néha túl magas lehet éjszaka, és túl alacsony beltéri környezetben. belső.

A Samsung Galaxy S24 Ultra színhűsége és teljesítménye sokkal jobb volt, mint az S23 Ultraé, különösen kültéren, ahol az S24 Ultra korrigálta elődje színezésének hiányát, de így is egy kicsit elmaradt a maximális pontszámtól. Ezen túlmenően, ha a képernyőt ferdén nézi, enyhe eltolódást mutat a rózsaszín és a zöld irányába.

A mozgási teljesítmény a legmagasabb pontszámot érte el az S24 Ultra esetében, köszönhetően annak, hogy kiválóan kezelte a képkockák közötti eltéréseket a videólejátszás során. Ezenkívül a kijelző a képfrissítési gyakoriságát a videó képkockafrekvenciájához igazítja, elkerülve ezzel a rezgéseket.

Az S24 Ultra-nak nagyon hasonló videó élményt kellett volna nyújtania, mint elődje, de ez nem így volt. Az S24 Ultra nem tudta elérni az S23 Ultra jobb teljesítményét videókban, főleg azért, mert a képernyő túl világos volt ahhoz, hogy gyenge fényviszonyok mellett is kényelmesen lehessen nézni a tartalmat.

Az eszköz újratervezett élekkel ellátott kijelzője valószínűleg hozzájárult az S23 Ultra-hoz képest a tapintási interakciók és a pontosság terén elért javuláshoz, bár előfordult, hogy videojátékok közben véletlenül megérintettek. Az internet görgetése és a galéria megtekintése összességében zökkenőmentes élmény volt. Az érintésérzékenység is kissé megnőtt az S23 Ultra-hoz képest, ami már egész jó volt.

Teszt összefoglaló

Az SBMARK kijelzőtesztekről: A pontozáshoz és az elemzésekhez okostelefonjainkban és más kijelző-áttekintésekben az SBMARK mérnökei objektív és észlelési tesztek sorozatát hajtják végre ellenőrzött laboratóriumi és valós körülmények között. Felhívjuk figyelmét, hogy a megjelenítési attribútumokat csak az eszköz beépített megjelenítési hardverével, valamint az állókép- (galéria) és videóalkalmazásokkal értékeljük ki az alapértelmezett beállításokkal. (Az okostelefonok és egyéb kijelzők értékelésével kapcsolatos részletes információkért olvassa el „Hogyan teszteli az SBMARK a kijelző minőségét” és „Az SBMARK kijelzőtesztek közelebbi pillantása” című cikkeinket.

A következő rész az SBMARK laboratóriumokban végzett átfogó vizsgálataink és elemzéseink kulcsfontosságú elemeit foglalja össze. A részletes teljesítményértékelés jelentések formájában kérésre elérhető. Ne habozzon kapcsolatba lépni velünk.

Hogyan épül fel a kijelző olvashatósági pontszáma

Az olvashatóság azt méri fel, hogy a felhasználók milyen könnyedséggel és kényelemmel olvashatnak rögzített tartalmat (fotók és web) a kijelzőn különféle valós körülmények között. Az SBMARK a kijelzőállvány segítségével újraalkotja a környezeti fényviszonyokat a teljes sötétségtől az erős napfényig. A laboratóriumi vizsgálatok mellett perceptuális elemzést is végeznek valós környezetben.

Olvashatóság beltéri környezetben (1000 lux).

Balról jobbra: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(A fotó csak illusztráció)

Olvashatóság kültéri környezetben (20,000 XNUMX lux).

Balról jobbra: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(A fotó csak illusztráció)

Olvashatóság napos környezetben (>90,000 XNUMX lux).

Balról jobbra: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(A fotó csak illusztráció)

Olvashatóság 45°-os szögben

Balról jobbra: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(A fotó csak illusztráció)

A fénysűrűség egyenletességének mérése

Ez a grafikon a kijelző egyenletességét mutatja 20%-os szürke mintával. Minél jobban látható a zöld szín, annál egységesebb lesz a kijelző.

A kijelző színpontszámának összeállítása

A color attribútum értékeli az eszköz képességét a színek pontos visszaadására. A mérések a hűségre, a fehérpont színére és a színskála lefedettségére vonatkoznak. Színértékeléseket végzünk a különböző fényviszonyokhoz, hogy megtudjuk, mennyire képes a készülék a környezetében lévő színeket kezelni. A színeket spektrofotométerrel mérik szabályozott megvilágítású környezetben. A színvisszaadás észlelési elemzése a kalibrált professzionális monitoron megjelenített referenciamodellhez képest történik.

Fehér pont D65 világítás mellett 1000 lux mellett

Beltéri színvisszaadás (1000 lux)

Balról felülről az óramutató járásával megegyező irányba: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(A fotó csak illusztráció)

Kültéri színvisszaadás (20,000 XNUMX lux)

Balról felülről az óramutató járásával megegyező irányba: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(A fotó csak illusztráció)

Színvisszaadás napfényben (>90,000 XNUMX lux)

Balról felülről az óramutató járásával megegyező irányba: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(A fotó csak illusztráció)

Színhűség mérések

Samsung Galaxy S24 Ultra, 1000 lux színhűség az sRGB színtérben

Samsung Galaxy S24 Ultra, 1000 lux színhűség a Display-P3 színtérben

Minden nyíl a célszínmodell (nyíl alapja) és a tényleges mérés (nyílvég) közötti színkülönbséget jelöli. Minél hosszabb a nyíl, annál láthatóbb a színkülönbség. Ha a nyíl a körön belül marad, a színkülönbség csak szakértő szemek számára lesz látható.

Színviselkedés a sarokban

Ez a grafikon a színeltolódást mutatja, amikor a képernyő meg van döntve. Minden pont egy adott szögben végzett mérést jelent. A belső körön belüli pontok nem mutatnak színváltozást a sarokban; a belső és külső körök között vannak olyan változások, amelyeket csak képzett szakértők láthatnak; de a külső körön kívül esőket feljegyezzük.

Színeltolódás a sarkon

Balról jobbra: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(A fotó csak illusztráció)

A Display Video pontszámának összeállítása

Videoattribútumunk az egyes eszközök szabványos dinamikatartományú (SDR) és nagy dinamikatartományú (HDR10) videókezelését értékeli beltéri és gyenge fényviszonyok között. Mérjük a kijelző tónusleképezését, színskáláját, fényerejét és kontrasztját. Professzionális referenciamonitorunkat (Sony BVM-HX310) perceptuális elemzést végzünk, hogy biztosítsuk, a renderelés megfelel a művészi szándéknak.

Videó renderelés gyenge megvilágítású környezetben (0 lux).

Balról felülről az óramutató járásával megegyező irányba: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(A fotó csak illusztráció)

Balról felülről az óramutató járásával megegyező irányba: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(A fotó csak illusztráció)

A videotartalom lefedettsége

Az elsődleges színek mérése HDR10-ben és SDR-ben is történik. A kivont színskála megmutatja, hogy a készülék mekkora színterületet képes reprodukálni. A művészi szándéknak való megfelelés érdekében a mért gammának meg kell egyeznie az egyes videók elsődleges színterével.

A Display Motion Score összeállítása

A motion attribútum a dinamikus tartalomkezelést értékeli. A kiesett képkockákat, a mozgásos elmosódást és a lejátszás közbeni műtermékeket játékok és videók segítségével vizsgálják.

Kiesett videokockák

Ezek a hosszú expozíciós fotók annyi képkockát tartalmaznak egy 30 másodperces videón. A jó teljesítmény szabályos mintát mutat (lapos szürke kép vagy legördülő minta).

A Display Touch pontszámának összeállítása

Az érintés értékeléséhez az SBMARK egy érintésrobotot és egy nagy sebességű kamerát használ, hogy lejátszson és rögzítsen egy sor forgatókönyvet a simaság, a pontosság és a válaszidő értékeléséhez.

Ez a válaszidő teszt pontosan kiértékeli azt az időt, amely a robot képernyőn történő egyetlen érintése és a megjelenített művelet között eltelik. Ezt a tesztet olyan tevékenységekre alkalmazzák, amelyek nagy reakciókészséget igényelnek, mint például a játék.

A megjelenítési műtermék pontszámának összeállítása

A műtermékek értékelése a teljesítmény, a képmegjelenítés és a végfelhasználói élményt befolyásoló mozgási hibák ellenőrzését jelenti. Az SBMARK precízen méri az eszköz visszaverődését és a villogás jelenlétét, és egyéb funkciók mellett értékeli a maradék aliasing hatását videojátékok közben.

Aliasing (előtérben)

Samsung Galaxy S24 Ultra

(A fotó csak illusztráció)

Beszéljünk a „Samsung Galaxy S24 Ultra Display tesztről” közösségünkkel!
Új téma indítása

Philip Owell

Professzionális blogger, itt, hogy minden alkalommal új és érdekes tartalmat hozzon Önnek, amikor felkeresi blogunkat.